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Medal of Honor - Airborne


Le retour en (air) force de Medal of Honor...     ---     Par Estyaah



   Coup sur coup, deux grosses démos dans le registre du FPS débarquent (presque) sans prévenir pour infester nos machines. En effet, je parle de Bioshock, et de Medal of Honor - Airborne. Si le premier se déroule dans un univers inconnu et original, c'est pourtant dans le second que nous allons nous plonger. Un FPS dans la seconde guerre mondiale, et, qui plus est, une suite d'une série à grand succès aussi portée sur console : la bonne opération ? Nous allons tenter de répondre à cela à travers la démo proposée...

Après un téléchargement de 1,3 Go, l'installation se déroule relativement rapidement (malgré un blocage de l'installation de PhysX par mon Firewall), et on regarde avec une envie, teintée de crainte, l'arrivée dans le menu... On remarquera que, malgé une volonté de faire quelquechose de sympa, les développeurs ont eu la mauvaise idée de ne pas implémenter d'anti-aliasing (anti effet d'escalier)... Du coup, l'impression est mitigée...


Arrivée dans le menu... Une fois que ça ne bouge plus, c'est un peu mieux


Une fois le parcours d'obscacle effectué (comprendre le remappage des touches !), on se lance corps et âme dans l'aventure...


Méthode subtile pour présenter le personnage principal


   Le briefing qui suit est plutôt sympa, mais l'aliasing gâche encore pas mal la scène... De plus, impossible de le passer, ni de bouger la tête pour suivre les mouches au plafond...


La séance diapo de rentrée de vacances


   Un écran de chargement ponctue l'histoire, pour nous envoyer directement dans l'avion qui va nous parachuter. De ce côté, pas de grande innovation, Call of Duty et Brothers In Arms étant déjà passés par là...


Notre espérons que vous avez passé un bon voyage...


   Et nous voici largués dans le vide. Premier constat : on peut plus ou moins se diriger, ce qui semble intéressant, mais sans plus. En effet, on verra plus tard que, de toute facon, on est obligés de remplir tous les objectifs...


... et vous souhaitons un agréable séjour !


   D'un autre côté, cela permet d'atterrir sur les toits, ce qui autorise quelques séances de snipe... On remarquera aussi un flou artistique du plus bel effet lorsque l'on bouge la souris assez rapidement : beau et fluide. Cet effet n'est pas présent que dans les airs, on le retrouve avec plaisir lors de chaque changement de direction violent. Sympa.


Quel bel effet ce flou ! On en perd l'équilibre !


   C'est alors qu'on rejoint ses co-équipiers, pour se diriger vers un des objectifs. Pour faciliter le jeu (qui l'est déjà énormément), des fumigènes verts indiquent l'endroit ou on peut atterrir sans danger de croiser un ennemi... Bof-bof. Enfin bon, continuons...


C'est vert : c'est forcément des alliés !


   Du côté difficulté, la démo de Medal of Honor - Airborne montre vraiment que c'est un portage des consoles vers le PC et non l'inverse. En effet, pour avoir testé les trois difficultés, je n'en ai trouvé aucune finalement... Par contre, c'est assez prenant et amusant. De plus, la méthode de visée, déroutante au début, est relativement pratique pour les joueurs qui possèdent un clavier de 4 touches seulement ! En effet, lorsque l'on vise, la touche "gauche" ou "droite" fait se pencher notre soldat. Par contre, l'avantage de ce mode est que l'on peut, avec les touches "avancer" et "reculer", se soulever ou se baisser (indépendamment de la position accroupie ou debout). De ce fait, au début, lorsque l'on veut viser un ennemi en face de soit et que l'on n'est pas à couvert, on se retrouve bloqué au milieu de la route à se pencher et se baisser comme un con ! Toujours dans le registre des trucs un peu "arcade", mais qui sont pas mal, c'est le système d'amélioration d'armes. Lorsque l'on a tué un certain nombre d'ennemis, on obtient une amélioration pour l'arme avec laquelle on a effectué le boulot. Les tirs à la tête font parvenir plus rapidement à ces améliorations. Du coup, on se prend à tenter en permanance des headshots quitte à se faire toucher plus souvent (de toute façon, c'est tellement facile...).


Et de un !


   Les effets de grenade sont sympathiques, mais donnent tout de même l'impression d'être une somme de bitmaps assemblés pour simuler un effet 3D... Pour cela, c'est à chacun d'en juger !




Les grenades : bel effet ou pas ?


   Lorsque le premier objectif est atteint, on se rend vraiment compte que les explosions des grenades sont jolies. En effet, faire sauter un canon anti-aérien nous replonge quelques années en arrière en terme d'effets spéciaux...


L'explosion est très décevante par rapport au reste de la production


   Enfin, lorsque tous les objectifs sont atteints, une vidéo avec le moteur du jeu nous laisse un petit moment de répit avant le retour sous Windows...


Petite vidéo - briefing pour introduire la suite de l'aventure


   Pour finir, cette démo de Medal of Honor - Airborne est très sympathique, et donne envie d'en faire un peu plus. Mission réussie, donc, pour un sujet déjà vu mille fois, mais qui fait toujours autant d'effet. Quelques routines de jeu sont un peu chamboulées, les effets visuels sont agréables malgré un aliasing omniprésent et la consomation de ressources est raisonnable (très fluide sur ma machine). Cela suffit pour nous repassionner quelques heures. Airborne, nous voilà !


Vivement qu'on le retrouve en version complète !




>> Télécharger la démo de Medal of Honor - Airborne (sur www.clubic.com) <<

Estyaah - Thunder Strike Company 2007