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Starship Troopers - Mode Coopératif

Par Estyaah





   Personne ne présente plus le fameux film Starship Troopers, avec des aliens aux formes arachnéennes et ses héros patriotes au possible. Par malheur, une suite vint tout gâcher et ternir son image. Puis un jeu sortit avec des promesses plein les cartons, comme la possibilité d'afficher des centaines d'ennemis à l'écran simultanément. Alléchant. Mais au fur et à mesure de l'avancement du projet, les développeurs ont dû réfréner leur ardeur, pour nous pondre un FPS quelconque et un brin répétitif (ce n'est qu'un euphémisme). Pourtant, nous allons nous y intéresser. Un peu de patience, et vous saurez tout...



   Le but du jeu, quel que soit son mode, est d'aller chercher des piles. Depuis le début dans un grand vaisseau, jusque dans les fin-fonds des planètes désertiques, il vous faut trouver ces fameuses piles, que ne renierait pas un certain lapin rose. Le plus étonnant, c'est qu'elle ne servent pas pour votre lampe torche, afin d'en faire un game-play à la Doom 3, mais "uniquement" pour faire fonctionner les plus belles inventions du peuple humain... Que ce soit une petite navette ou un vaisseau mère gigantesque, c'est avec vos piles que ça fonctionne ! C'est ça le progrès ! Et c'est donc avec une grande patience (et un gand ennui) que l'on tente veinement de s'intéresser au scénario, et de faire la partie solo. Mais au bout de quelques missions, c'en est de trop, et on arrête tout. Du coup, pourquoi parler de ce jeu au point s'en faire un test ? Pour le coopératif, pardi ! En effet, trop peu de jeux exploitent ce filon pourtant extremmement prisé par les joueurs...



   Oui, ce jeu possède un mode coopératif, ce qui est assez étonnant vu la qualité générale du titre, et de ce que l'on a l'habitude de rencontrer pour ce genre de jeu. Ne soyons pas mauvaise langue, et entrons dans le vif du sujet. Avec juqu'à huit joueurs simultanés, on peut s'amuser sur l'une des six cartes proposées (trois d'entre elles ont été rajoutées grâce à un patch). C'est peu, mais cela suffit pour bien s'éclater, et se moquer du scénario pittoyable... Pour la majorité de ces maps, il faut défendre un pauvre type qui est le seul à savoir mettre les piles dans la navette pour la faire décoller (c'est tout de même un technicien du génie : on ne rigole pas avec les piles ! ), et donc aller lui chercher sa fameuse source d'énergie. C'est ici que la notion de coopération commence : il faudra qu'une partie de l'équipe défende la zone, tandis que l'autre partie s'en ira en vadrouille ; les araignées arrivant à l'infini, vous ne pourrez pas laisser le bonhomme seul sans qu'il se fasse tuer (oui, en plus, c'est un boulet).



   Et grâce à je ne sais quel miracle, le jeu si ennuyeux et lent en solo devient très amusant en coopératif. Les armes sont sympas, et plus ou moins efficaces en fonction de l'ennemi : par exemple, le fusil de base est très bon contre les araignées noires, mais pas les jaunes, plus fortes. A contrario, le second fusil découpe rapidement ces dernières, mais est peu efficace contre les arachnides de base pourtant plus faibles. Au passage, j'attribue une mention spéciale au lance roquette qui pourra tirer en raffale une soixantaine de coups, faisait exploser et brûler tout ce qui se trouve dans le périmètre...



   Déjà amusant à trois ou quatre, Starship Troopers l'est encore plus à huit ! Ca pête dans tous les sens, et les tirs "amis" sont légions. Qu'ils soient plus ou moins intentionnés, cela permet souvent de ralonger la durée de la partie, car bien souvent, ce sont ceux qui vont chercher les piles qui se font aligner en revenant. Cela provoque - magie du jeu vidéo - le retour automatique de la pile à son emplacement d'origine, c'est à dire, à l'autre bout de la map. Vive la téléporation... Lorsque vous aurez rammené toutes les piles, votre ingénieur devra les installer, pendant qu'une plus grande vague d'arachnides que durant la phase précédente du jeu, tentera de vous massacrer. Enfin, le plus drôle dans l'histoire, c'est que sans prévenir, une cinématique montrant la navette s'envoler interviendra, laissant sur place tous les combattants, qui continuent à se faire massacrer (en témoignent les indicateurs de blessures), montrant bien que l'ingénieur est un en****, en se barrant tout seul, abandonnant ceux à qui il doit la vie...



   Seul, le mode coopératif est intéressant. Heureusement, il est possible d'enlever ce qui ne sert à rien (vidéos, maps solo, etc.), et de modifier ce qui prend trop de place (cf. vidéo en arrière-plan dans le menu). Par exemple, nous sommes passé des 5 Go d'origine à 650 Mo, nous permettant de ne retenir que ce qu'il y a de bon dans le jeu. Regardez bien les fichiers, vous pourrez facilement trouver... En conclusion, Starship Troopers est un jeu sympa et amusant en coopératif, mais seulement en coopératif.





Note jeu solo : 1/10
Note jeu coop : 9/10

Estyaah, le 24 mai 2008


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